Libro Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift - editore: Easyread - anno: 2019
EAN:
9788899040208
Libro Sviluppare giochi 2D per IOS con SpriteKit e Swift - editore: Easyread - anno: 2019
EAN:
9788899040208
Descrizione
Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
Informazioni tecniche
Caratteristiche tecniche | ||
---|---|---|
Nr pagine | 400 | |
Info | ||
Temi trattati | Grafica 2D: programmazione di videogiochi,Programmazione (Informatica),Videogiochi | |
Editore | Easyread | |
Fornitore | Easyread | |
Di (autore) | Antonio Agliata, Ignazio Finizio |
34,41 €
28,20 € IVA esclusa
Costo spedizione 6,90€
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Descrizione
Le caratteristiche salienti di SpriteKit spiegate mediante tre giochi completi che vengono analizzati e illustrati dettagliatamente. Dall'editor grafico, alla realizzazione di complesse interazioni dei giochi con sensori, server e data base, ogni argomento prende spunto dai tre giochi che fanno da filo conduttore per essere poi illustrato e approfondito sia dal punto teorico che pratico. Questo libro non è una raccolta di tutorial, esempi, giochi e tanto altro.
gr
Specifiche
Informazioni tecniche
Caratteristiche tecniche | ||
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Nr pagine | 400 | |
Info | ||
Temi trattati | Grafica 2D: programmazione di videogiochi,Programmazione (Informatica),Videogiochi | |
Editore | Easyread | |
Fornitore | Easyread | |
Di (autore) | Antonio Agliata, Ignazio Finizio |
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