Clementoni Gioca e Associa Gioco da tavolo Educativo
Modello:
16308A
EAN:
8005125163083
Modello:
16308A
EAN:
8005125163083
Descrizione
Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli. Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all'animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalità. Con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria. Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore. Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi dimensioni associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una. Vince chi scopre la carta con l'animale che ha il punteggio dimensioni più alto.
Documenti ufficiali
Informazioni tecniche
Caratteristiche | ||
---|---|---|
Genere consigliato | Qualsiasi tipo | |
Tipo di prodotto | Gioco da tavolo | |
Genere | Educativo | |
Colore del prodotto | Multicolore | |
Paese di origine | Italia | |
Dati su imballaggio | ||
Larghezza imballo | 112 mm | |
Profondità imballo | 156 mm | |
Altezza imballo | 32 mm | |
Peso dell'imballo | 300 g | |
Tipo di imballo | Scatola | |
Gestione energetica | ||
Batterie richieste | No |
19,99 €
16,39 € IVA esclusa
Prodotto non disponibile
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Dettagli
Descrizione
Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli. Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all'animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalità. Con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria. Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore. Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi dimensioni associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una. Vince chi scopre la carta con l'animale che ha il punteggio dimensioni più alto.
0.3 gr
Documenti ufficiali
Specifiche
Informazioni tecniche
Caratteristiche | ||
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Genere consigliato | Qualsiasi tipo | |
Tipo di prodotto | Gioco da tavolo | |
Genere | Educativo | |
Colore del prodotto | Multicolore | |
Paese di origine | Italia | |
Dati su imballaggio | ||
Larghezza imballo | 112 mm | |
Profondità imballo | 156 mm | |
Altezza imballo | 32 mm | |
Peso dell'imballo | 300 g | |
Tipo di imballo | Scatola | |
Gestione energetica | ||
Batterie richieste | No |
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